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GC Live: Big Brother meets Geocaching

GC Live: Big Brother meets Geocaching

abgelegt am 13. Februar 2009 unter Netzwelt - · Ein Kommentar


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Ein paar kurze Worte zum Geleit: Es geschieht recht selten, daß  eine kleine Ankündigung oder ein kurzer Bericht,  gepaart mit ein paar  Screenshots oder einer Demo-Webseite, mein Interesse für einen längeren Zeitraum als ein paar Minuten auf sich zu ziehen vermag. Zuletzt war das wohl der Fall, als ich von irgendetwas namens Geocaching las :-). Ihr ahnt es schon: Heute ist es wieder geschehen. Besser gesagt, vor ca. 6 Stunden. Und seit diesem Moment bin ich auf der Suche im Netz, lese hier und da, spinne meine eigenen Gedanken … und habe plötzlich einen kleinen Artikel fertig, den ich “unbedingt” noch loswerden möchte. Ha, mein kindlicher Spieltrieb zeigt sich wieder von seiner besten Seite. Klar, es geht ja auch um Technik, Caching und sonstigen Wahnsinn Ideenreichtum. Okay, here we go …

Ein paar grundlegende Überlegungen zum Stand der heutigen Technik als Einstimmung vorweg. Ich bitte um Nachsicht, wenn es zu Beginn ein wenig techniklastig bzw. oberlehrerhaft-theoretisch erscheinen mag, aber da müßt ihr durch. Ich versuche mich auch auf das wirklich Notwendige zu beschränken …

  • GPS-Chips in Mobiltelefonen sind auf absehbare Zeit eher die Regel denn die Ausnahme. Dank leistungsstarker Chips steht einer auf wenige Meter genauen Positionsbestimmung also nichts mehr im Wege.
  • Aktuelle Mobiltelefone verstehen sich auf verschiedenste Arten der Informationsübermittlung (Sprache/Audio, Text, Video, sonstige Datenformate). Auch hier wird in der nächsten Zeit eher eine Vervielfältigung denn eine Degeneration der Dienste zu erwarten sein.
  • Die weltweite IT-Infrastruktur erlaubt bereits heute die Übermittlung von beliebigen Informationen von einem Computer hin zu den Mobiltelefonen (und vice versa). Eine zeitnahe Kommunikation zwischen den “Medien” (Computer, Telefon) ist jederzeit möglich.

Kurze Zusammenfassung bis hierhin: Es ist heute jedem Menschen möglich, einer anderen Person sowohl den genauen Aufenthaltsort mitzuteilen als auch alle Arten von audiovisuellen Eindrücken, die der Absender seinem Empfänger zukommen lassen möchte. Sofern beide über die dafür notwendige Kommunikationstechnik und die geeignete Software verfügen, versteht sich. Doch genau hier, in der “multimedialen” Zusammenführung unter einer geeigneten “Oberfläche”, klaffte bislang ein großer Spalt zwischen der technischen Möglichkeit und dem einfach bedienbaren Nutzen derselben.

Wie es scheint, hat sich die finnische Firma Under the Rock Ltd (Kiven alla Oy) dieser Problematik angenommen und mit Trackonfly eine Plattform entwickelt, die diese benötigte Benutzerfreundlichkeit bieten kann. Natürlich wird einer solchen Plattform ohne darüber gelagerte “Killer-Applikation” in der heutigen Zeit kein Erfolg beschieden sein - die Suche nach einem Partner (Geldgeber/Lizenznehmer) ist daher der logische nächste Schritt. Wer jetzt aber sofort an Google denkt, der wird (zumindest in diesem Artikel) enttäuscht. Denn dank gelungenem Whitepaper für Trackonfly heißt der gefundene Partner … Groundspeak!

Das Ergebnis dieser Partnerschaft (wenngleich wohl noch im fortgeschrittenen Beta-Stadium) läßt sich bereits auf einer eigens eingerichteten GC-Seite / Subdomain bewundern (seit wenigen Augenblicken auch auf Deutsch verfügbar).

Was sich hier in verschiedenen Fenstern mehr oder minder statisch präsentiert, ist nichts anderes als die Möglichkeit, einem Cacherteam (oder später vielleicht auch einem einzelnen Cacher) bei ihrer Jagd nach den Dosen zu begleiten - vom eigenen PC, mit allen erforderlichen Informationen wie aktueller Position, Zugriff auf das Cache-Listing, Status-Reports des Teams, usw. usw.! Und das nicht nur für einen einzelnen Beobachter, sondern quasi als “Globales-Live-Rudel-Watcher-Event“.

Die Kommunikation zwischen Zuschauer und Suchenden ist via Webinterface möglich, Mitteilungen werden zwischen dem Server und dem Mobiltelefon ausgetauscht. Zur Zeit geschieht dies wohl mittels Textnachrichten, sofern die vollständige Umsetzung des oben genannten Trackonfly-Whitepapers jedoch erfolgt (oder bei GC implementiert wird), steht dem kompletten audiovisuellen Austausch nichts im Wege. Hier ist es also, das wahre Couch-Potatoe-Caching, das Sofa-Interactive-Caching - Big Brother meets Geocaching!

Die weiteren Möglichkeiten, die diese Plattform bieten könnte, reichen natürlich weit über das “old-school” Caching hinaus. Wer sich bereits ein wenig mit dem letzten CG-Ableger Wherigo auseinandergesetzt hat, dem werden vielleicht Parallen in den Sinn kommen. Von “live-moderierten” Caches über “Video-supported-Caches” oder gar einer neuen Variante für die nächste Geocaching-Stadtmeisterschaft mal ganz zu schweigen …

Zukunftsträume? Vielleicht. Erst einmal muß sich zeigen, wie die derzeitige Groundspeak-Implementierung der Trackonfly-Plattform die Testphase übersteht. Und dazu gibt es in wenigen Stunden Gelegenheit: Vom 13.Februar 12:00 Uhr bis 14. Februar 12:00 Uhr kann auf der Live-Webseite der in Bremen stattfindende 24-Stunden-Cache-Marathon verfolgt werden!

“Zuschauer” wird es wohl genügend geben und der Diskussionsstoff für das kommende Wochenende dürfte somit gesichert sein.

Ein wenig Reflektion als Abgesang: Nein, ich habe mir noch keine wirkliche Meinung über den Sinn oder Unsinn dieser Form der Caching-Berieselung gemacht. Ein Statemenent a la “das Ende des Geocachings” wird es jetzt von mir nicht geben, wahrscheinlich nie. Es kann zu einer unterhaltsamen “Spielart” des Cachens werden, das Potential ist da. Wherigo war der (unbefriedigende, da unzureichende) Anfang, dies könnte die Fortsetzung sein. Vorerst reizt bzw. fasziniert mich einfach die technische Idee und deren Umsetzung. Vielleicht ziehe ich auch unbewußt Parallelen zu Running Man, einem meiner ehemaligen Lieblingsfilme aus dem 80ern (jawohl, hüstel, vor Jahren). Ideen für die Nutzung der Trackonfly-Plattform für einen Cache prasseln gerade im Minutentakt auf mich herein - das meiste aber wohl nur bei vollständiger Umsetzung des Whitepapers zu realisieren. Und je kühner diese Ideen werden, desto eher würde es wohl doch eines StarTrek Holodecks bedürfen um diese zu realisieren.
Spätestens an dieser Stelle schleicht sich so die Erkenntnis ins Gedächtnis, daß Trackonfly doch erst der Anfang ist, nur der Anfang sein kann. Der Rest (auch oder gerade der audiovisuelle Austausch) steckt noch in den Kinderschuhen. Egal, der Anfang ist gemacht - und ich bin in ca. 10h vor dem Rechner … ! ;-)

Ein Kommentar bisher

  • -jha-

    ganz viel Einleitung mit Selbstverständlichkeiten und plötzlich dann “Multimediaplatform zur Zusammenführung …”

    Irgendwie bekomme ich da den Sprung nicht hin. Was tut denn dieses Produkt (”Trackonfly”)
    Oder muss ich erst die verlinkten Artikel lesen, um den hier zu verstehen? Wenn ja, wozu dann die ausführliche Einleitung?

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